Impulse Research Group

Media/arts/culture Engineering Artificial intelligence Hardware

This project takes part in these events next : Forum Mind & Market Mons 2026 – 4eme édition

Project description

Impulse Research Group, issu de l’ISIA Lab de l’UMONS, développe deux types de produits sous deux marques, pour deux marchés distincts. Impulsia conçoit des logiciels de sound design assisté par IA pour les beatmakers, les producteurs et les musiciens de studio. Son premier produit, Granulator Studio, transforme un échantillon, une description ou un morceau fini en preset jouable dans les instruments virtuels que le producteur possède déjà. Il est en bêta en ligne depuis septembre 2026. Impulsaudio conçoit des pédales pour les musiciens live. Sa première pédale transforme le jeu d’une guitare ou d’une basse en notes MIDI, accords compris, pour piloter n’importe quel synthétiseur sur scène. Dix exemplaires de présérie partent chez des testeurs en décembre 2026, avant une campagne Kickstarter en 2027.

Issue addressed by the project

Les bassistes et les guitaristes veulent jouer des sons de synthétiseur sur scène depuis leur propre instrument. Les convertisseurs audio vers MIDI actuels ne suivent souvent qu’une note à la fois, réagissent trop lentement ou exigent un micro spécial. En studio, un producteur reconnaît un son en quelques secondes, mais il passe des heures à tourner les réglages de ses instruments virtuels pour le reproduire. Dans les deux cas, les outils ne comprennent pas ce que le musicien joue ou entend, et il y perd du temps et de la créativité.

Solution(s) brought by the project

  • Impulse Research Group, issu de l’ISIA Lab de l’UMONS, transforme le son en commande musicale. Nous utilisons pour cela des modèles d’apprentissage automatique entraînés sur nos propres données audio. Notre pédale guitare/basse vers MIDI écoute l’instrument par le câble habituel. Elle envoie chaque note à n’importe quel synthétiseur en temps réel, y compris les accords. Un petit réseau de neurones embarqué sépare les notes de toutes les cordes et prend une décision toutes les 3 ms. Le prototype fonctionne. Dix exemplaires de présérie partent chez des testeurs en décembre 2026, et une campagne Kickstarter suivra en 2027. Granulator Studio transforme un échantillon, une description ou un morceau fini en un preset jouable pour chaque partie. Le preset est créé dans les instruments virtuels que le producteur possède déjà. L’outil est en bêta en ligne depuis septembre 2026, et sa méthode a été publiée à IEEE ICASSP 2026. L’innovation porte sur deux points. La pédale reconnaît plusieurs notes à la fois à partir d’une prise jack standard, sans micro spécial. Granulator Studio part d’un mix complet et rend un preset modifiable pour chaque partie, ce qu’aucun outil du marché ne propose aujourd’hui.

Project need(s)

  • Nous créons la société en 2027. Nous voulons y avancer sur quatre chantiers : Industrialiser la pédale : trouver des partenaires pour la conception électronique finale, le marquage CE et la fabrication en série au coût visé. Financer notre croissance : boucler un premier tour de financement avec des investisseurs privés et publics. Commercialiser : trouver des distributeurs vers les magasins de musique et des éditeurs de logiciels audio intéressés par notre technologie. Nous cherchons aussi des conseils sur le prix et l’offre payante de Granulator Studio. Renforcer l’équipe : recruter un ingénieur en apprentissage automatique. La communauté Mind & Market peut nous ouvrir son réseau d’industriels, d’investisseurs et de mentors qui ont déjà lancé des produits matériels ou logiciels, pour nous aider à confronter notre stratégie à deux produits avant la production.