Description du projet
Ludense est une web-app ayant pour objectif de gamifier l’engagement des 18-24 ans sur internet envers les marques au sens large. Ludense se veut être une web-app proposant des quêtes permettant aux utilisateurs de gagner des récompenses et permettant également à la marque partenaire d’augmenter son impact/engagement sur internet.
Problématique abordée par le projet
Aujourd'hui, les commerçants naviguent à vue : sans mécanique d’engagement structurée, leurs contenus ne génèrent que des résultats imprévisibles. Pour rompre avec ce modèle, Ludense déploie une web-app innovante qui intègre la gamification au cœur de la stratégie digitale, permettant de structurer et de rentabiliser l'interaction avec les consommateurs.
Solution(s) offerte(s) par le projet
- Apporter une structure gamifiée permettant un engagement digital efficient. En bref, sortir du "spray and pray" pour aller vers le "play and convert".
Besoin(s) du projet
- Accompagnement et conseil.
En savoir plus
- Site web ludense.com