Ludense

Communication/marketing/publicité Gamification

Prochain événement auquel ce projet participe : Forum Mind & Market Louvain-la-Neuve 2026 – 18e édition

Description du projet

Ludense est une web-app ayant pour objectif de gamifier l’engagement des 18-24 ans sur internet envers les marques au sens large. Ludense se veut être une web-app proposant des quêtes permettant aux utilisateurs de gagner des récompenses et permettant également à la marque partenaire d’augmenter son impact/engagement sur internet.

Problématique abordée par le projet

Aujourd'hui, les commerçants naviguent à vue : sans mécanique d’engagement structurée, leurs contenus ne génèrent que des résultats imprévisibles. Pour rompre avec ce modèle, Ludense déploie une web-app innovante qui intègre la gamification au cœur de la stratégie digitale, permettant de structurer et de rentabiliser l'interaction avec les consommateurs.

Solution(s) offerte(s) par le projet

  • Apporter une structure gamifiée permettant un engagement digital efficient. En bref, sortir du "spray and pray" pour aller vers le "play and convert".

Besoin(s) du projet

  • Accompagnement et conseil.

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