PTANQ

ICT Services

Project description

Besoin du marché * trouver un environnement agréable et relaxant où toutes les générations peuvent se retrouver avec plaisir dans une activité commune * trouver un jeu où chacun, femme-homme, adulte-enfant, jeune-vieux peut participer et s’amuser * découvrir l’application de nouvelles technologies et expérimenter de nouvelles possibilités de jeu * avoir un endroit où se trouver dans une certaine intimité entre amis ou parents mais qui permet aussi de créer de nouvelles rencontres Solution * PTANQ Club : un centre de loisir “indoor” qui reproduit une ambiance “outdoor” organisé autour d’une place de village où l’on peut prendre l’apéro, manger des tapas, grillades ou autres petits plats et autour de laquelle on peut jouer à la pétanque 2.0 dans un cadre “vacances”, un endroit où les plus jeunes sont pris en charge pour permettre au plus grand de se relaxer et où l’on peut découvrir d’autres jeux annexes (e.g. billard, réalité augmentée, tipi...) * PTANQ techno : une technologie qui permette le suivi et l’accompagnement automatique de la partie (mesure et comptage des points), le partage des informations, mais aussi la “gamification” du jeu de pétanque en différentes variantes (e.g. différents niveaux de difficulté de séances de tirs) pour plaire à tous.

Issue addressed by the project

Solution(s) brought by the project

    Project need(s)

    • Financement
    • Partenaires/Associés (compétences recherchées)

    Event(s) in which the project participated