Esport Hub

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Project description

Première plateforme communautaire belge dédiée à l'E-Sport, la pratique des jeux vidéo de manière compétitive. Le marché représente déjà plus d'un milliard d'euros de chiffre d'affaire à l'échelle mondiale et devrait triplé dans les trois prochaines années. En Belgique, des acteurs importants tels que Proximus ont décidé il y a quelques mois d'investir massivement dans le secteur par la création d'une chaîne dédiée pour retransmettre les matchs, l'organisation de tournois et le sponsoring de la Pro League Fifa (jeu de football). D'autres marques commencent à comprendre l'intérêt de l'E-Sport en tant que média pour toucher un public qui ne regarde plus la TV, les Millennials. Par contre, les acteurs actuels du secteur sont encore au stade amateur ; joueurs, équipes, organisateurs, métiers périphériques tels que coach ou commentateurs. Ils ont besoin de visibilité pour trouver les ressources dont ils ont besoin, c'est ce que vise la plateforme Esport Hub.

Issue addressed by the project

Solution(s) brought by the project

    Project need(s)

    • Entreprises intéressées par l'E-Sport / Millennials
    • Autres

    Event(s) in which the project participated